Présentation globale
Un cheval qui reste figé dans son apparence de glace, ou qui brûle sans s’éteindre, voilà le résultat de ce glitch. On le monte ensuite comme n’importe quelle monture, et l’effet ne se dissipe pas. C’est purement cosmétique : le cheval ne gagne rien de plus que son allure, mais le résultat vaut le détour.
Théorie
Le jeu gère deux états séparément. Une flèche de glace fige le cheval, qui devient tout blanc et reste immobile quelques secondes avant de se libérer. De l’autre côté, quand on s’éloigne assez pour que le cheval ne soit plus visible à l’écran, le jeu cesse de l’afficher et de jouer ses animations. Le glitch enchaîne les deux : on gèle le cheval, puis on s’éloigne avant qu’il ne dégèle, pour qu’il conserve son apparence de glace au retour.
Préparation
Il faut un cheval, idéalement équipé de la selle archéonique pour le faire apparaître d’un coup de sifflet. La technique longue portée demande l’arc archéonique, à acheter au laboratoire antique d’Akkala. Une amulette de téléportation posée près du cheval aide aussi à garder la position.
Pratique
Placez le cheval près d’un point d’eau, par exemple à l’ouest des plaines d’Hyrule, au-dessus des ruines du temple des sages. Téléportez-vous plus au nord, à la tour des collines, d’où le cheval n’est plus visible. Revenez vers lui en paravoile sans toucher le sol, à l’aide du Wind Bomb, puis maintenez ZR au-dessus de l’eau pour préparer une flèche de glace et attendez que l’endurance se vide. La flèche gèle le cheval, vous tombez et vous noyez, et Link se relève à la tour ; il ne reste qu’à revenir vers le cheval pour le trouver glacé.
Sans maîtriser le Wind Bomb, il existe une alternative. Placez le cheval n’importe où, éloignez-vous, équipez l’arc archéonique, dont la portée est très grande. Décochez une flèche de glace vers le cheval depuis votre position, puis éloignez-vous derrière un décor ou une montagne. Après quelques secondes, le glitch est actif.
Attention et erreurs
Dans la première technique, ne touchez pas le sol en revenant vers le cheval, sous peine de ne pas déclencher la noyade qui vous ramène à la tour. Pour la version flammes, la marge est encore plus courte, car le cheval ne brûle que très peu de temps.
Cas particuliers
La version flammes suit le même principe, mais il faut rester le plus haut possible et viser le cheval à l’arc archéonique bandé d’une flèche de feu. Remontez le viseur à la verticale, attendez de perdre toute l’endurance, puis décochez quand le cheval est dans la ligne de mire ; le temps de vol de la flèche vous laisse vous noyer avant la fin de l’animation de brûlure. Le glitch marche aussi sur les chevaux squelettes, qu’on croise la nuit dans certaines plaines comme la prairie gelée de Tabanta, et sur le grand cheval de Ganon. Pour rendre son apparence normale à un cheval, il suffit de le geler à nouveau ou de le faire nager.
Conclusion
Au final, le glitch ne modifie que l’apparence du cheval, mais il reste montable où l’on veut. La variante à l’arc archéonique reste simple à tenter, mais la méthode principale au Wind Bomb demande de l’entraînement ; le résultat est spectaculaire.