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The Legend of Zelda: Breath of the Wild et ses visuels sont la propriété de Nintendo ; les visuels affichés ici sont des créations d'attente, employées à titre éditorial et non officiel.

Argent infini : la duplication d'objets de Gardien

Déplacer une dépouille de Gardien pour qu'elle lâche ses ressources en boucle, puis tout revendre jusqu'au million de rubis.

Vidéo de Aife

Objectif Faire apparaître des ressources de Gardien en boucle pour les revendre et atteindre le million de rubis.

Difficulté
Exigeant / 5
État
Fonctionne
Mise en place
setup long
Versions
Switch
Prérequis
Module Cryonis, Amulette de téléportation (DLC, recommandé), Accès à la zone du château d'Hyrule
Dernière vérification
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Présentation globale

Dans Breath of the Wild, l’argent est rare, et il en faut beaucoup pour la maison, les Grandes Fées ou l’équipement archéonique. Ce glitch fait apparaître des ressources de Gardien en boucle à partir d’une dépouille déplacée, qu’on revend ensuite à un marchand. L’idée de présenter la technique vient de Keoss et de Nocturio. Poussée à fond, elle permet d’atteindre le million de rubis.

Théorie

Il existe quatre dépouilles de Gardiens qui, une fois retournées, font apparaître des ressources de Gardien. Quand une dépouille est déplacée sur une distance assez grande, elle se met à faire apparaître ces mêmes objets en boucle, sans limite. Il ne reste qu’à les ramasser et à les revendre.

Préparation

Un point capital avant de se lancer : si on retourne un Gardien, qu’on sauvegarde et qu’on revient, il ne donnera plus jamais de ressources. Le glitch n’est donc réalisable qu’une seule fois par Gardien. Sauvegardez avant de le retourner, et à nouveau une fois le glitch terminé.

Pratique

Téléportez-vous au sanctuaire de Namika’Oz, puis dirigez-vous au sud-ouest vers la dépouille du château d’Hyrule. Avant de la retourner, posez une amulette de téléportation et sauvegardez. Retournez-la à coups de Cryonis : elle lâche des vis et des ressorts antiques, et recharger la partie permet d’obtenir des objets plus chers, comme un cœur, un arbre ou un rouage. Transportez ensuite le Gardien jusqu’au relais de la rivière, en le poussant avec la porte légèrement au sud ou un coffre des douves du château. À l’approche du relais, le jeu se met à ramer et le Gardien lâche ses ressources en boucle ; spammez A à la source pour les ramasser.

Attention et erreurs

Quand le glitch est actif, la console rame énormément. Le crash ne laisse aucune séquelle au relancement, mais il fait perdre la vingtaine de minutes passée à déplacer le Gardien.

Ne vous éloignez pas trop du Gardien en revendant, sinon il risque de disparaître. Sur Wii U ou émulateur, le comportement n’est pas confirmé.

Cas particuliers

Quatre Gardiens permettent ce glitch, mais les deux du nord sont pénibles : celui de la tour Sylvestre est coincé près d’un lac de boue et d’une grosse pente, celui de la tour de Lanelle est emmuré. Restent le Gardien du château d’Hyrule, le plus pratique, et celui du mont des Molvatides, à l’est du désert Gerudo, accessible par les sanctuaires de Suma’Sama ou d’Io’Soho.

Conclusion

Une fois bien placé, le Gardien lâche en moyenne trois objets par seconde. Dans le cas le plus favorable, un cœur, un arbre et un rouage chaque seconde rapportent 150 rubis par seconde, soit un million de rubis en environ une heure quarante de farm, plus la vingtaine de minutes de transport. Les vis valent 12 rubis, les ressorts 15, les rouages 30, les arbres 40 et les cœurs 80.

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