Shlagemon
Un clicker parodique : capturez des créatures absurdes et devenez le maître des Shlagémons.

- Type
- Clicker et jeu de capture
- Plateforme
- Navigateur, mobile et ordinateur
- Langues
- Français, anglais
- Hors ligne
- Prêt pour une installation en PWA
Le projet
Shlagémon est un jeu de capture et de combat qui se joue dans le navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur. Chaque créature a ses propres statistiques et appartient à quelques types complètement improbables.
Le but est simple : remplir le Shlagedex, gagner des Shlagidolars et devenir le dresseur ultime. Quand on a un moment, les mini-jeux permettent de souffler entre deux combats.
Fonctionnalités
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Capturer et combattre
Les chances de capture dépendent de la vie qui reste au Shlagémon et du niveau de l'ennemi. Chaque combat sert à grossir sa collection, et à gagner des Shlagidolars.
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Le Shlagedex
Chaque créature rejoint votre carnet de collection. Il se remplit au fil des captures, et vous voyez tout de suite ce qu'il vous manque.
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Des mini-jeux
Tic Tac Toe contre une IA (minimax), bataille navale, puissance 4, Mastermind, memory et taquin. Le Tic Tac Toe rapporte quelques Shlagidolars.
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Une carte à explorer
Une carte interactive, construite avec Leaflet, pour parcourir le monde et découvrir où rôdent les créatures.
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Clair, sombre, et mobile d'abord
Les thèmes clair et sombre sont inclus. L'interface a été pensée pour un petit écran, puis adaptée à un grand.
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Français et anglais
Le jeu existe dans les deux langues, pour jouer dans celle que vous préférez.
Technologies
- Vue 3
- Vite
- TypeScript
- Pinia
- UnoCSS
- Leaflet
- Vitest
- Cypress
Envie d'essayer ?
Le plus simple reste de l'ouvrir directement.