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Jeu

Shlagemon

Un clicker parodique : capturez des créatures absurdes et devenez le maître des Shlagémons.

Shlagemon
Type
Clicker et jeu de capture
Plateforme
Navigateur, mobile et ordinateur
Langues
Français, anglais
Hors ligne
Prêt pour une installation en PWA

Le projet

Shlagémon est un jeu de capture et de combat qui se joue dans le navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur. Chaque créature a ses propres statistiques et appartient à quelques types complètement improbables.

Le but est simple : remplir le Shlagedex, gagner des Shlagidolars et devenir le dresseur ultime. Quand on a un moment, les mini-jeux permettent de souffler entre deux combats.

Fonctionnalités

  • Capturer et combattre

    Les chances de capture dépendent de la vie qui reste au Shlagémon et du niveau de l'ennemi. Chaque combat sert à grossir sa collection, et à gagner des Shlagidolars.

  • Le Shlagedex

    Chaque créature rejoint votre carnet de collection. Il se remplit au fil des captures, et vous voyez tout de suite ce qu'il vous manque.

  • Des mini-jeux

    Tic Tac Toe contre une IA (minimax), bataille navale, puissance 4, Mastermind, memory et taquin. Le Tic Tac Toe rapporte quelques Shlagidolars.

  • Une carte à explorer

    Une carte interactive, construite avec Leaflet, pour parcourir le monde et découvrir où rôdent les créatures.

  • Clair, sombre, et mobile d'abord

    Les thèmes clair et sombre sont inclus. L'interface a été pensée pour un petit écran, puis adaptée à un grand.

  • Français et anglais

    Le jeu existe dans les deux langues, pour jouer dans celle que vous préférez.

Technologies

  • Vue 3
  • Vite
  • TypeScript
  • Pinia
  • UnoCSS
  • Leaflet
  • Vitest
  • Cypress

Envie d'essayer ?

Le plus simple reste de l'ouvrir directement.

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